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viernes, 17 de enero de 2014

Vendidas más de tres millones de consolas Xbox One

De acuerdo con la compañía, la demanda ha sido fuerte, de hecho su comercialización ha sido a un ritmo récord y es el equipo más vendido en Estados Unidos durante noviembre del año pasado.

Notimex

Desde su lanzamiento, el Xbox One de Microsoft ha logrado vender más de tres millones de unidades en los 13 países donde comercializa las consolas de videojuegos.

Y es que de acuerdo con la compañía, la demanda ha sido fuerte, de hecho su comercialización ha sido a un ritmo récord y es el equipo más vendido en Estados Unidos durante noviembre del año pasado.

La consola de Microsoft compitió desde su origen con el PlayStation 4 de Sony, lanzado el mismo mes, el cual, informó la firma japonesa, vendió 2.1 millones de unidades hasta la primera semana de diciembre.

Huawei lanza Tron, su propia videoconsola

El anuncio coincide con el levantamiento en China de la prohibición de importar máquinas de juego.

El País

El gigante chino Huawei presentó en la feria CES de Las Vegas, que finalizó el viernes, su propia videoconsola, Tron. Tiene aspecto cilíndrico y se venderá en dos colores: blanco y negro. En su interior alberga un chipset Nvidia Tegra 4, 2 GB de RAM y 16 o 32 GB de memoria interna. Funciona con sistema Android.

En la parte trasera del cilindro hay un puerto USB 3.0, salida HDMI, Wi-Fi, Ethernet y Bluetooth 3.0, necesario para conectarse a su mando de forma inalámbrica. Incorpora un panel táctil circular para moverse por el interfaz o ser utilizado en juegos; presenta dos mandos analógicos, una cruceta digital, cuatro botones y cuatro gatillos, según informa Meristation.

lunes, 29 de abril de 2013

Injustice: Gods Among Us, rompiendo el paradigma consolas-tabletas

Una de las claves de este juego cuya secuela ya se rumorea es lo conocido de los personajes. ¿Hay alguien que no sepa quiénes son Batman y Superman? Otra, la sencillez.

El País

Madrid.- ¿Sacar un juego a la vez en tabletas que en consolas? Parece una locura. Más si se tiene en cuenta que la versión de tabletas es gratis. A Warner, creadora de Injustice: God Among Us, uno de los éxitos inesperados de la temporada, parece importarle poco. Han apostado por los superhéroes en todas las plataformas.

La trama comienza cuando una bomba atómica destruye la Tierra. Lo normal en estos casos. Solo un grupo de superhéroes, la Liga de la Justicia, puede reestablecer el orden. A partir de ahí, todo son mamporros de buenos contra malos, golpes especiales y 'combos'.

Una de las claves de este juego cuya secuela ya se rumorea es lo conocido de los personajes. ¿Hay alguien que no sepa quiénes son Batman y Superman? Otra, la sencillez. En iPad se aprende en cuestión de minuto la colección de movimientos para comenzar a manejarse con soltura. El tercer factor de éxito es contar con alguien capaz de renovar el viejo género de lucha en dos dimensiones, Ed Boon, uno de los padres de Mortal Kombat.

viernes, 12 de abril de 2013

Candy Crush Saga, ¿por qué es lo más jugado en Facebook?

¿Por qué es tan popular este juego?¿Qué elementos lo hacen tan atractivo para los usuarios de las redes sociales y dispositivos móviles?

Excélsior

Candy Crush Saga es un videojuego de la compañía King que actualmente es uno de los títulos consentidos de los usuarios alrededor del mundo.

Actualmente, Candy Crush Saga es el videojuego con más usuarios activos en Facebook con un promedio de más de 45 millones al mes lo que lo pone por encima de Farmville 2 que sólo cuenta con poco más de 40 millones.

En la appstore de Apple, Candy Crush Saga es la cuarta aplicación con el modelo free-to-play más descargada en esta red de contenido mientras que en Google Play, el marketplace de dispositivos con Android, es el tercer lugar de descargas totales.

jueves, 4 de abril de 2013

Twitter buscará ‘hacer el bien’ con Jelly app

De momento, sólo se sabe que será una aplicación móvil, tanto para teléfonos como tabletas.

SAN FRANCISCO, (EL PAÍS).- Biz Stone, cofundador y director creativo de Twitter, confirmó en un post que creó una nueva compañía y que ya está trabajando en Jelly, una herramienta que ayudará a “hacer el bien en el mundo”. 

La inspiración, según cuenta, le vino de las medusas, jellyfish en inglés. 

“Nos inspiramos en este animal por la forma de su cerebro, por ser mucho más ‘nosotros’ y menos ‘yo’. En resumen, porque en los últimos 700 millones de años, esta estructura descentralizada ha tenido un éxito salvaje”, explicó Stone sobre las razones del nombre de la aplicación.

lunes, 1 de abril de 2013

Juegos de paga crecen 24% en Facebook

Zynga pierde influencia y capacidad de sorpresa.

El País 
   
Madrid.- En principio era para estar en contacto con amigos y conocidos, mandar mensajes, crear eventos y compartir fotos, pero hace tiempo que Facebook es mucho más que eso. La primera explosión de juego llegó de la mano de Farmville, desde entonces, no ha parado de crecer. De los más de mil millones de usuarios que ha declarado tener la red social, más de 250 juegan dentro del servicio a través del ordenador. En octubre eran 235 millones. Lo más interesante es que el pago dentro del servicio ha crecido un 24%. Sumando todo 2012 el invento de Mark Zuckberberg pagó 1559 millones de euros a los desarrolladores. 

Sean Ryan, responsable de videojuegos en Facebook, desveló a Bloomberg, que más de 100 desarrolladores recibieron una cifra superior a 779.000 euros (un millón de dólares) de ingresos solo de su plataforma. 

Apple podría tener su propio control para videojuegos

Se usaría junto con sus dispositivos iOS para dar más peso a los videojuegos en ellos.

Daniel Escandell / Vandal.Net
   
Apple podría estar preparando una nueva estrategia de penetración en el mercado de los videojuegos aprovechando el tirón que en los últimos años han conseguido sus dispositivos con iOS: iPhone, iPod Touch y iPad. Esto se podría conseguir mediante un mando de control oficial de la marca de la manzana. 

Los últimos rumores señalan que Apple habría presentado a un reducido grupo de compañías durante la pasada Game Developers Conference un prototipo de un mando de control para videojuegos que se integraría con iOS y permitiría ampliar la experiencia de uso de los mismos. No está claro, según estos rumores, si es una suerte de funda con controles físicos (similar a las que ya existen, aunque no sean oficiales) para iPhone y/o iPad o bien un mando completo e independiente como el que aporta una consola doméstica. En el primer caso, más probable, este proyecto evidentemente se situaría en la misma línea del accesorio que hace escasos días presentó Samsung para su nuevo Galaxy. 

lunes, 18 de marzo de 2013

Caen 25% ventas de videojuegos en EU

Las ventas totales de hardware, software y accesorios para videojuegos totalizaron 810 millones de dólares en febrero, frente a los mil 090 millones de dólares de hace 12 meses.

Agencias
   
Los Angeles.- Las ventas de videojuegos de Estados Unidos siguieron en declive en febrero, con una caída del 25% con respecto al mismo mes del año pasado, de acuerdo con la firma de seguimiento de la industria NPD Group.

NPD Group dijo el jueves que las ventas totales de hardware, software y accesorios para videojuegos totalizaron 810 millones de dólares en febrero, frente a los mil 090 millones de dólares de hace 12 meses.

Las ventas de consolas para videojuegos cayeron un sorprendente 36%, a pesar del lanzamiento el año pasado de la nueva versión de la Wii de Nintendo y la PS Vita de Sony. NPD señaló que la Xbox 360 de Microsoft fue el dispositivo más vendido en 19 meses consecutivos.

martes, 12 de marzo de 2013

Super Mario en pantalla doble: La Wii U de Nintendo

Jugar en dos pantallas: En el "New Super Mario Bros. U" se puede ver lo mismo tanto en el televisor como en el gamepad.

Tobias Hanraths / Dpa 
   
Berlín, Alemania.- Las videoconsolas Wii, Xbox 360 y Playstation 3 llevan ya siete años en el mercado, para los fabricantes tiempo de sobra para trabajar en los dispositivos de la próxima generación. Nintendo da ahora el primer paso con su Wii U.

En lugar de un simple control, la nueva consola dispone de un gamepad con una pantalla táctil grande, sensor de inclinación y cámara. La redacción de Noticias al Consumidor de dpa ha probado la nueva consola, que llegó a las tiendas en Europa el 30 de noviembre, dos semanas después que en Estados Unidos.

domingo, 10 de marzo de 2013

Angry Birds clásico, ahora gratis para iOS

Angry Birds clásico, ahora gratis para iOS

El popular juego de las aves enojadas ya está disponible para su descarga para iPhone y iPad.

Agencias 
   
La finlandesa Rovio, la compañía desarrolladora del popular videojuego, anunció que, por primera vez, la entrega original de Angry Birds puede ser descargada de forma gratuita en los dispositivos con el sistema operativo iOS de Apple. 

La oferta incluye las versiones para iPhone (antes a US$ 0,99) y la HD para iPad (antes a US$ 2,99), a las que, a modo de relanzamiento, se les agregó 15 nuevos niveles.

martes, 19 de febrero de 2013

PlayStation 4 de Sony, 50% más potente que la Xbox

La nueva consola de Sony tendrá una potencia de 1,84 teraflops, por los 1,23 teraflops de su máxima rival.

EP
   
MADRID.- Mañana 20 de febrero Sony presentará sus novedades para PlayStation, en lo que se espera que sea el estreno de PlayStation 4. La nueva generación será más potente que su predecesora y las filtraciones y rumores permiten adelantar los niveles en los que se moverá la nueva consola.

Por el momento Sony ha guardado silencio en relación a las novedades que mostrará y a las posibles especificaciones de su nueva consola, lo que no ha impedido que se filtren todo tipo de datos. En el apartado técnico las filtraciones confirman que PlayStation 4 será la consola más potente del mercado. 

martes, 12 de febrero de 2013

PlayStation 4 costaría más de 400 dólares

Tendremos que esperar hasta 20 de febrero, día del que sólo sabemos, será importante para PlayStation.

Gamedots.Mx
   
El diario japonés Asahi Shimbaum reportó en un artículo que el precio de la siguiente consola de Sony será superior a los $400 dólares. 

Este artículo estima que el precio será de unos 40,000 yen, lo que sería equivalente a unos $428 dólares estadounidenses. Cuando el PlayStation 3 salió a la venta con dos versiones, la de 20GB costaba $499 dólares y la de 60GB tenía un precio de $599 dólares. 

miércoles, 6 de febrero de 2013

Star Wars(TM) Pinball podrá descargarse próximamente

Estará disponible en febrero de 2013 en distintas plataformas digitales, ofreciendo un paquete inicial de tres tableros temático, con los personajes favoritos de los seguidores.

Notimex

LOS ÁNGELES, ESTADOS UNIDOS.-  Zen Studios, el líder definitivo en la versión de videojuego de pinball, anunció que se podrá descargar Star Wars(TM) Pinball, una nueva colección de tableros desarrollada con auténticos momentos de Star Wars. 

El juego descargable, desarrollado en colaboración con LucasArts, estará disponible en febrero de 2013 en distintas plataformas digitales. El paquete inicial de tres tableros será temático, con los personajes favoritos de los seguidores, incluido el Episodio V de Star Wars: The Empire Strikes Back (El Imperio Contraataca), Boba Fett y Star Wars: The Clone Wars (La Guerra de los Clones).

viernes, 1 de febrero de 2013

Sony presentará nueva Playstation el 20 de febrero

Sony presentará el 20 de febrero en Nueva York su nueva consola de juegos Playstation.

DPA
   
Nueva York, EU.- Sony presentará el 20 de febrero en Nueva York su nueva consola de juegos Playstation, que saldrá al mercado más adelante este mismo año, asegura hoy en un artículo el "Wall Street Journal".

Con ello, Sony adelantaría a su rival Microsoft, que también planea una versión renovada de su Xbox en 2013. A su vez, Nintendo sacó ya en noviembre su Wii U, que sin embargo no se vende tan bien como se esperaba.

martes, 29 de enero de 2013

Juegos de Line llegan a 30 millones de móviles

El servicio gratuito de mensajería instantánea superó las 100 millones de descargas y sus juegos para teléfonos inteligentes perfilan como un nuevo éxito mundial.

Agencias
   
Luego de alcanzar los 100 millones de usuarios en todo el mundo, el servicio de mensajería móvil superó, también, su record de descargas en los juegos que propone para los teléfonos inteligentes. 

Según informó el operador japonés NHN, las aplicaciones recreativas Line Pop Matching y Line Bublle llegaron a los 20 millones y 10 millones de usuarios, respectivamente.

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lunes, 28 de enero de 2013

Nintendo estará disponible en smartphones

Nintendo acaba de anunciar que su plataforma social Miiverse desembarcará en la pantalla de los teléfonos inteligentes durante el primer semestre de este año.

Infobae
   
Argentina. El presidente de la firma, Sotaru Iwata, confirmó que Miiverse, hasta ahora solo disponible desde Wii U y Nintendo, también se podrá usar desde los smartphones.

jueves, 24 de enero de 2013

Atari se apaga, se declara en quiebra

La legendaria empresa pionera de los videojuegos se ha declarado en bancarrota en un intento por liberarse de su elevada deuda de 28 millones de dólares.

Animal Político
   
Ya hay medios de comunicación que consideran esta nota como el inicio del fin de una era: Atari, la legendaria empresa pionera de los videojuegos, se ha declarado en bancarrota en un intento por liberarse de su elevada deuda, especialmente debido a su filial francesa, para lo cual Atari Inc. y tres de sus filiales presentaron las respectivas solicitudes de quiebra en Nueva York. 

Ahora, la idea es separar a sus filiales de Francia y EU, y encontrar en los próximos meses un comprador. Además, según afirmó una fuente a ‘Los Angeles Times’, la empresa que hiciera feliz a millones de niños allá por los ochenta, con juegos emblemáticos que marcaron a una generación, quiere crear un negocio modesto enfocado en lo digital y en las plataformas móviles. 

lunes, 21 de enero de 2013

Una aventura sin límites: Disney Infinity

La compañía dio a conocer finalmente Disney Infinity, una curiosa plataforma que permite acumular muñecos reales y crear diversos mundos con los reconocidos personajes de Disney y Pixar.

InfoBae
   
Junio será un mes especial para Disney ya que en ese mes debutará Disney Infinity, lanzamiento que la empresa catalogó como su “más ambiciosa iniciativa de juegos en toda su historia”.

Su jugabilidad es similar a la de Skylanders: muñecos reales que al ser colocados sobre una plataforma disparan un mundo de aventuras.

jueves, 17 de enero de 2013

"SimCity" permitirá administrar una ciudad virtual

Electronics Arst ha presentado la última versión de "SimCity", que saldrá a la venta para computadoras Mac el 5 de marzo en Estados Unidos. Foto Especial

EFE
   
Madrid, España.- Electronics Arst ha presentado la última versión de "SimCity", que saldrá a la venta para computadoras Mac el 5 de marzo en Estados Unidos y, a partir de esa fecha en el resto del mundo, y que permite crear tu propia ciudad e interactuar con otros jugadores y sus propias ciudades.

El creador de esta nueva versión, Jason Haber, explicó hoy en Madrid que esta versión contendrá la misma riqueza de juego que la versión para PC.

PlayStation 3 superó en ventas a la Xbox 360

La consola de videojuegos de Sony destronó en diciembre a la fabricada por Microsoft, su competidor directo en un mercado que espera la llegada de los nuevos modelos.

Agencias
   
Sony vendió un total de aproximadamente 77 millones de PS3, un millón más que la Xbox 360, dijo la consultora IDC en un informe. 

Según el documento, las ventas de la nueva consola de mesa de Nintendo Wii U a su vez podrían superar los 50 millones de unidades a fines de 2016.